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Encyclop. Figurines vol. 3

Encyclop. Figurines vol. 3
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Encyclop. Figurines vol. 3
Référence : AMIG6243
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Titre complet : "Encyclopédie des figurines - Techniques de modélisme - volume 3 - Modelages, genres et techniques spéciales "

Marque : Ammo Mig
Auteur : Rodrigo Hernandez Chacon

Langue : Français

Couverture souple, 152 pages, et plus de 500 photos couleurs de haute qualité.

Dans ce dernier volume de l'Encyclopédie des Figurines, nous explorerons les derniers aspects clés qui doivent être pris en compte dans l'art de la peinture des miniatures. En commençant par les techniques d'assemblage et de modelage, ce chapitre vous permettra non seulement d'assembler correctement vos figurines, mais vous apprendrez également à apporter des améliorations et des conversions pour personnaliser vos figurines et les adapter à vos besoins personnels.

Dans le chapitre suivant consacré aux techniques spéciales, les secrets de la peinture de trois éléments fondamentaux dans le monde des figurines, à savoir les tons chair, le métal et le cuir, sont expliqués en détail. Le chapitre suivant, consacré à la compréhension des genres et des catégories, se concentre sur deux sujets de peinture spéciaux qui attirent de nombreux fans : les figurines pour les jeux de wargames ou les jeux de table, et les figurines plates. Le dernier chapitre du livre est consacré aux bases et au travail du sol sur lesquels les figures sont exposées. Cet aspect est essentiel pour la plupart des peintres et augmente sans aucun doute considérablement l'attrait des pièces finies.

Sommaire :

1- Espace de travail
Eclairer et organiser son espace de travail
Pinceaux
Palette de mélange

2- Assemblage, préparation et modelage
Outils et adhésifs
Nettoyage, assemblage et remplissage des creux
Conversions et modelage

3- Couche d'apprêt
Pinceau
Bombe aérosol
Aérographe

4- Peindre les accessoires et matériaux
Teintes de peau humaine
Cuir
Métal

5- Genres et catégories
Jeux de guerre : figurines pour jeux de plateau
Figurines plates

6- Bases et paysages
Format : comment choisir sa base
Poids visuel
Lignes visuelles
Rythme
Créer une base simple
Créer une base élaborée
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